ロボットくらぶ

2016年03月19日 11:02

「プログラミン」の制作に打ち込んでいる2年生のお友達は、毎回ステキな作品を作ってくれています。このキャラクターをこう動かしたいというストーリーを、試行錯誤をくりかえしながら、プログラミングして思い通りに作っていく過程で、考える力(論理的な思考)がどんどん育っていきます。